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Noticias del 09 de septiembre |
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Noticias del 08 de septiembre |
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| GC2010 : Avanzamos BRINK, La Guerra del Norte, F.E.A.R. 3, Spec Ops: The Line y Apache: Air Assault
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Estamos ya llegando a las últimas oleadas de artículos que os tenemos preparados desde HardGame2 de los títulos más impactantes que pudimos ver y probar durante la pasada Gamescom 2010. Como habéis podido ver en portada, en la últimas horas hemos publicado 5 nuevos artículos en los que os contamos nuestras impresiones y nuestras sensaciones de los siguientes títulos: BRINK, el próximo y sorprendente título de Splash Damage, lo nuevo de los creadores de Enemy Territory: Quake Wars; El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte, el juego de acción y rol que prepara Warner bajo el desarrollo de los creadores de los notables Baldur's Gate: Dark Alliance; F.E.A.R. 3, la tercera entrega de esta mezcla entre FPS y survival horror que promete volver a meternos miedo y tensión en el curopo; Spec Ops: The Line, uno de los juegos de acción más sorprendentes que vimos en la Gamescom, y que apunta a ser uno de los bombazos de 2K de cara a 2011; y ya para terminar, Apache: Air Assault, el nuevo título de los creadores del más que notable IL-2 Sturmovik Birdos of Prey, que esta vez nos traerá un juego de helicópteros que convencerá tanto a los amantes de la simulación como a los que quieran un divertido juego de acción aérea. Por cierto, mañana reservad cita con HardGame2, pues publicaremos la esperada segunda parte de nuestro mega-especial sobre la saga Halo. No os lo perdáis.

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| Tiësto aportará dos mezclas exclusivas y un tema original a DJ Hero 2
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Tiësto, uno de los más famosos DJs del panorama actual, será la imagen y la voz de DJ Hero 2, según ha confirmado la hoy Activision. Además de aparecer como personaje jugable dentro del videojuego, de haber cedido tres de sus temas más conocidos (“Come On” vs. Diplo, “I Will Be Here” con Sneaky Sound System y la nueva “Speed Rail”), Tiësto ha creado dos nuevas mezclas para DJ Hero 2. A partir del 22 de octubre todos podremos disfrutar de las exclusivas remezclas creadas de “Killer” de Adamski’s y “Bad Romance” de Lady Gaga. "Me siento afortunado por haber tenido el honor de pinchar delante de millones de personas, y haber podido trabajar con algunos de los mejores artistas del planeta, pero ser el embajador europeo de DJ Hero 2 es uno de los éxitos profesionales de los que me siento más orgulloso. Estar en un videojuego es el sueño de cualquier chaval", ha asegurado el propio Tiësto. "Europa siempre está a la cabeza en cuanto a nuevas tendencias musicales y cultura de club se refiere, y es una sensación genial formar parte de algo que puede trasladar la emoción de las mejores sesiones DJ a todos los hogares". Tenéis más detalles pulsando sobre "Leer más".

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| Leer más |
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| HardGame2 asiste a la presentación de DJ Hero 2 en Ibiza con Tiësto como maestro de ceremonia
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Esta semana HardGame2 ha podido asistir a la presentación que Activision ha realizado en Ibiza para presentar uno de sus próximos y más ambiciosos títulos dentro del género musical, DJ Hero 2. Para ello, se ha contado con algunos de los miembros del estudio de FreeStyle Games y, quizás como gran atracción, a Tiësto, quien ha realizado alguna de las remezclas que nos encontraremos en el nuevo videojuego de Activision (como con "Bad Romance" de Lady Gaga). La colaboración de Tiësto no se queda ahí, sino que también ha participado con la incorporación de algunos de sus temas más exitosos (como "I Will Be Here" o "C'Mon") o con alguno nuevo que empezará a sonar mucho a partir de ahora ("Speed Rail", por ejemplo). El evento comenzó con una breve presentación en la que se nos explicaron algunos de los pormenores del título, como el hecho de cómo tratar las voces o cómo se producen las remezclas. En lo referente a las novedades principales de esta secuela, cabe destacar la incorporación de un listado de canciones más acorde con el gusto europeo y con un mayor número de temas de dance. Buena parte de este cambio hacia el gusto europeo se ve en la elección de Tiësto como embajador de DJ Hero 2 en Europa.

Otro de los puntos en los que más incidieron fue en la gran mejoría que DJ Hero 2 mostrará en el apartado multijugador, con varios modos de juego y posibilidad de entrar o salir de la partida cuando queramos. Luego nos llegó el momento de ponernos a los mandos del juego, refrendando las nuevas funciones de las que nos habían hablado. Pudimos jugar en multijugador a diversos modos como Acumulador o Checkpoint, disfrutando también de otras nuevas funciones como son las posibilidades que nos ofrecen las secciones de Freestyle. Podremos utilizar el Freestyle Crossfader para mezclar los dos canales de música a nuestro gusto, el Freestyle Scratching para hacer el scratch como gustemos, o el Freestyle Effects con el que hacer diversos efectos al ritmo que nos dé la gana. Tras una serie de entrevistas a los miembros del estudio FreeStyle Games, tuvimos el placer de entrevistar al propio Tiësto, al cual le preguntamos un montón de cosas sobre la interacción del mundo de la música y del videojuego, así como también abordamos el tema de su aparición como personaje en DJ Hero 2. En los próximos días podréis acceder a la entrevista íntegra, que ha sido una exclusiva en lo que se refiere a medios especializados en España. Por último, pudimos terminar la noche en la discoteca Privilege, donde Tiësto dio un concierto de más de cuatro horas, y donde puso en las pantallas de fondo algunas secuencias de juego in-game de DJ Hero 2 (aparte de una dedicatoria especial que podréis leer en la próxima entrevista). Todo un detalle que hace ver la estrecha relación que los videojuegos y la música pueden tener si las cosas se hacen como se debe. |
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| TGS2010 : El proyecto de los creadores de Resident Evil y No More Heroes se mostrará en el Tokyo Game Show
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Si conserváis muy buena memoria, hace un par de años se anunciaba que Electronic Arts y su división EA Partners habían llegado a un acuerdo con el estudio Grasshopper Manufactore para el desarrollo de un nuevo juego de terror que estaría siendo preparado en versiones para PC, Wii, PlayStation 3 y Xbox 360. Lo interesante del proyecto es que estaba siendo dirigido por Suda51 (creador de No More Heroes o Killer 7)en colaboración con Shinji Mikami (creador de la saga Resident Evil o del inminente Vanquish) y Q Entertainment (creadores de Lumines, Meteos...), para la creación de un título "impactante y sorprendente". Pues bien, dos años después llenos de hermetismo, parece ser que muy pronto veremos cómo luce este ambicioso proyecto. Según ha confirmado la propia EA, el juego será mostrado al público en próximas fechas, más concretamente durante el evento que la editora norteamericana tiene previsto realizar el día 15 de septiembre, un día antes de que arranque el Tokyo Game Show 2010. Veremos con qué nos sorprenden.

El señor Shinji Mikami |
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| BioWare da algunas curiosas estadísticas de Mass Effect 2
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BioWare, al igual que otros muchos estudios, ha ido recopilando una serie de datos de las costumbres y usos de los usuarios de Mass Effect 2, con los que intentarán seguir depurando sus juegos en futuras entregas. Las estadísticas muestran por ejemplo que de media los jugadores tardaron unas 33 horas en finalizar la campaña, siendo la clase más elegida la de soldado, y la menos elegida la de ingeniero. Pero también hay datos más reveladores, como cerca del 50% de jugadores que empezaron el juego y no lo terminaron, otro 50% que importaron la partida del primer Mass Effect e incluso jugadores que la campaña les duró más del doble de la media, unas 66 horas. En cuanto a opciones de configuración, destaca que el 80% de los jugadores han utilizado el sistema de personalización de la cara, y otros tantos se decantaron por eligir a un Shepard masculino. En cuanto a los jugadores más hardcore, BioWare ha contabilizado a dos jugadores de PC que han terminado el juego 28 veces, mientras que en Xbox 360 el récord está en 23 veces, cifra alcanzada por 4 usuarios. Y ya para terminar, un detalle revelador, y es que un 15% de los usuarios han pasado olímpicamente de las conversaciones. Como comenta Casey Hudson, Executive Producer de la franquicia, "A veces diseñas algo y piensas que será usado de una forma, y luego la gente la usa de una forma completamente diferente. Y si no sabemos esto, entonces seguirás manteniendo este sistema como habías hecho hasta ahora. Pero una vez sabes qué es lo que le gusta a los jugadores y qué no, basándose en la forma en la que juegan, entonces puedes hacer más de ese tipo de contenido, o menos si no están interesados". Recordaros que los usuarios de PlayStation 3 podrán disfrutar de Mass Effect 2 a principios de 2011.

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Noticias del 07 de septiembre |
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| Extenso vídeo in-game de FIFA 11, un partido entre Arsenal y Real Madrid
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En poco más de una semana, ya podremos echarle el guante a la demo jugable de FIFA 11, pero mientras esperamos os invitamos a ver el vídeo que ha llegado hoy a nuestras manos. El vídeo en cuestión, de más de 10 minutos de duración, nos muestra un partido completo de FIFA 11, concretamente un encuentro entre el Real Madrid y el Arsenal. Sin duda, una buena forma de ver cómo luce el juego, así que sin más os invitamos a ver el vídeo vía streaming desde aquí, o si lo preferís, descargarlo en alta definición pulsando aquí.

Vídeo Streaming - Vídeo Descarga (HD) |
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